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Actualité

Septembre 2008 : Pierre Tchounikine quite le LIUM pour le LIG et MeTAH

Février 2009 : MeTAH appartient au nouveau réseau d'excellence européen Stellar

Décembre 2009 : une HDR et une excellente thèse à MeTAH

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Agenda


  2 Fév. Ampère, 9h-12h, 16h-18h : répétition AERES

  10 Fév., MSH, 13h30 : "Etude des raisonnements d’étudiants sur la mesure en TP de physique de première année universitaire : Influence du contexte et Effet de rétroaction" Thèse de C. Maisch

  2 Mars, Ampère, 14H : lecture Brousseau.
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L'équipe MeTAH est une équipe rassemblant informaticiens et didacticiens autour de la question de la conception, du développement et des usages des Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH).

Les EIAH sont considérés comme un domaine scientifique en tant que tel, avec ses propres questions de recherche.

MeTAH se donne pour objectif de comprendre comment les dimensions éducatives (didactiques ou pédagogiques) et les usages peuvent  être pris en compte dans :
  • la conception d'artefacts informatiques techniques (micromondes, simulations, tuteurs intelligents, jeux pour l'apprentissage, environnements collaboratifs, etc.)
  • la conception de descriptions calculables de leur utilisation (scénarios d'apprentissage, d'encadrement, etc.)
  • la conception de modèles computationnels des connaissances épistémiques et didactiques et de fonctionnalités associées (mécanismes de rétroaction, supervision, etc.)
Ces questions sont abordées en réutilisant, en articulant ou en créant des modèles, méthodes ou techniques issus de l'informatique et des sciences humaines. Les chercheurs en informatique de l'équipe mettent essentiellement l'accent sur (1) la conceptualisation pluridisciplinaire des questions de recherche et sur (2) l'étude des approches informatiques pouvant être réutilisées, adaptées, ou étendues pour les résoudre. Les chercheurs en didactique sont quant à eux particulièrement concernés par (1) la conceptualisation pluridisciplinaire de ces mêmes questions et (2) par l'étude, non seulement de l'usage des propositions élaborées, mais également de leur impact dans une perspective d'ingénierie et de réingénierie des systèmes.
(Plan pour accéder)


Dernières productions scientifiques


Students' performance and satisfaction with Web vs. paper-based practice quizzes and lecture notes.
Computers and Education, :(10 pages), 2009.
Approaches to learning design: Past the head and the hands to the HEART of the matter..
Distance Education, 30 (2):under press, 2009.

Modelling students conceptions (the case of functions)..
Research in Collegiate Mathematics Education. Washington: American Mathematical Society, 16:183-211, 2009.

Pedagogical scenario involving Aplusix educational software.
Innovacion Educativa, 9(46):51-63, 2009.

An Analysis of Interactive Learning Environments for Arithmetic and Algebra Through an Integrative Perspective.
International Journal of Computers for Mathematical Learning, 14 (3):299-331, 2009.

Flexible Environment for Supervising Simulation-Based Learning Situations.
AIED 09: The 14th International Conference on Artificial Intellignence in Education, Brighton, UK, :(3 pages), 2009. Note: to be published.

Games classifications and Learning Games design: establishing stable criteria for the definition of games models for professional training..
Proceeding of {ISAGA} 2009- 40th Annual Conference of the International Simulation and Gaming Association Conference, June 29th-July 3rd, 2009, Singapore {ISAGA} 2009, :(8 pages), Singapore, 2009.

An immersive experience in public health with a full-scale, distributed and persistent simulation.
Proceeding of {ISAGA} 2009- 40th Annual Conference of the International Simulation and Gaming Association Conference, June 29th-July 3rd, 2009, Singapore {ISAGA} 2009, :(2 pages), Singapore, 2009.

Learning in the laboratory: an interactional, factual and conceptual experience.
Proceeding of {ESERA} 2009- International Conference of the European Science Education Research Association, August 31st - September 4th, 2009, Turkey {ESERA} 2009, :(3 pages), Istanbul, Turkey, 2009.

Experimental procedure design activities: how to build the labwork and what is the knowledge mobilised by the students?.
Proceeding of {ESERA} 2009- International Conference of the European Science Education Research Association, August 31st - September 4th, 2009, Turkey {ESERA} 2009, :(4 pages), Istanbul, Turkey, 2009.

Learning Activity Spaces: Towards flexibility in learning design?.
ICALT 2009: The 9th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, Riga, Latvia, :(5 pages), 2009.

A graphical modeling language for computer-based learning scenarios.
ICALT 2009: The 9th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies, Riga, Latvia, :(2 pages), 2009. Note: 1st International Workshop on Visual Instructional Design Languages and Applications in Technology Enhanced Learning.

Subjective representations of educational design systems.
VIDLATEL Workshop, in conjunction with ICALT Conference, Riga, Latvia, July 2009 (to be published), :(4 pages), 2009.

Scaffolding the students' activity of experimental design with a dedicated software: copex-chimie.
Proceeding of {ESERA} 2009 Conference (European Science Education Research Association), August 31 - September 4, 2009, :(3 pages), Istanbul Turkey, 2009.

Classify students' conceptions about the mutations' site to anticipate their knowings' mobilization before designing an experimental procedure.
ESERA 2009 proceeding., :(4 pages), 2009.

Transformation rules: a cross-domain difficulty.
Proceedings of CERME 6, sixth Congress of the European Society for Research in Mathematics Education, 2009.

A Model-Based Coding Scheme to Analyze Students' Organization.
Intenational Conference on Computer Supported Collaborative Learning, 2009.


Automatic analysis of proof in a computer-based environment.
ICMI'19 : 19th International Conference on Mathematics Instruction, Taipei, Taiwan, :(6 pages), 2009.

Relationship between design and usage of educational software: the case of Aplusix.
CERME 6 : Sixth Conference of European Research in Mathematics Education , Lyon, France, :(10 pages), 2009.

Quality process for dynamic geometry resources: the Intergeo project.
CERME 6 : Sixth Conference of European Research in Mathematics Education , Lyon, France, :(12 pages), 2009.

Role of an artefact of dynamic algebra in the conceptualisation of the algebraic equality.
CERME 6 : Sixth Conference of European Research in Mathematics Education , Lyon, France, :(12 pages), 2009.

A model of learners profiles management process.
Artificiel Intelligence In Education Proceedings (to be published), :(8 pages), 2009.

ScenEdit: a goal-oriented tool to design learning scenarios.
VIDLATEL Workshop, in conjunction with ICALT Conference, Riga, Latvia, July 2009 (to be published), :(2 pages), 2009.

Model and tool to clarify intentions and strategies in learning scenarios design.
Proceedings of EC-TEL'2009, :to be published, 2009.

Students Problem Appropriation in an Epidemiology Game.
Proceeding of {ECGBL} 2009 Conference (European Conference on Game-Based Learning), October 12 - 13, 2009, :10 pages, Graz Austria, 2009.

Design Implementation and computer validation of didactical decision model in a learning environment for ortopaedic.
14th International Conference on Artificial Intelligence in Education. Workshop Intelligent Support for Exploratory Environments., :10 pages, 2009.

Designing a learning environment in percutaneous surgery: models of knowledge, gesture and learning situations..
European Association for Research on Learning and Instruction, :(3 pages), 2009.

Supervising Distant Simulation-Based Practical Work: a flexible environment and its experimentation.
Proceedings of EC-TEL'2009, :(6 pages), 2009.

Teachers need support too: FORMID-Observer, a Flexible Environment for Supervising Simulation-Based Learning Situations..
Intelligent Support for Exploratory Environments Workshop ISEE'09 in AIED 2009, :(10 pages), 2009.

DiagElec: A model of Diagnosis in Electricity using a learner's model.
Proceedings of EC-TEL'2009, :(6 pages), 2009.

Using games classifications to support the design of Learning Games.
Proceedings of ECGBL 2009, 2009.

PPdesigner: an Editor for Pedagogical Procedures.
EC-Tel 09: 4th European Conference on Technology Enhanced Learning, Nice, France, 2009.

Competitive Challenge on Adapting Activities Modeled by CSCL Scripts.
online proceedings of Workshop Challenge on Adaptation at CSCL'2009, 2009.

Méthodologie d'étude comparative de manuels articulant approches quantitatives et qualitatives. Exemple d'une analyse écologique des savoirs de l'énergie en physique..
Recherche en Didactique des Mathématiques, :(28 pages), 2009.

Intégration de la dimension utilisateur dans la conception de systèmes pour l'apprentissage, Scénarisation pédagogique dirigée par les intentions.
Revue ISI, Ingénierie des Systèmes d'Information, Vol 14(3):9-30, 2009.

Origine des conceptions spontanées des élèves de première et terminale scientifiques concernant la transmission synaptique en Tunisie et en France..
Didaskalia, 2009.

Méthodologie de conception d'un simulateur vidéo laparoscopique. De l'analyse des connaissances á la création des parcours d'apprentissage : Le cas de la chirurgie aortique.
Actes de la conférence EIAH 2009, :(8 pages), 2009.

Expérimentation d'un environnement flexible pour la supervision de travaux pratiques basés sur des simulations..
EIAH 09, Le Mans, France, :(8 pages), 2009. Note: to be published.

Analyse d'EIAH en arithmétique et en algèbre.
Actes de la conférence EIAH 2009, :(4 pages), 2009.

Perception de trois types de formalismes de scénarisation par des enseignants et des formateurs.
Actes de la conférence EIAH 2009, :149-156, 2009.

Un modèle de processus de gestion de profils d'apprenants.
Actes de la conférence EIAH 2009, :8 pages to be published, 2009.

Les étudiants jouent mais à quel jeu jouent-il ?.
Actes du workshop Jeux Sérieux de la conférence EIAH 2009, :10 pages, Le Mans France, 2009.

Modèle et environnement "métier" pour la création, le partage et la réutilisation de scénarios pédagogiques.
actes de la conférence EIAH 2009, 2009.

Learning Games et formation professionnelle : une grille de description pour soutenir la conception de jeux de rôles.
Actes de la conférence EIAH 2009, :67-74, 2009.
   

 

  MeTAH : un équipe interdisciplinaire du LIG sur les environnements informatiques d'apprentissage humain.